유니티 게임매니저

    #16 유니티 스폰위치, 게임 매니저(Singleton)

    이번 포스팅에서는 플레이어(Player), 적(Enemy)와 같은 캐릭터를 정해진 위치에 생성, 스폰(Spawn)하는 위치 와 이러한 게임로직을 조율하고 실행하는 역할을 담당하는 게임 매니저를 만들 것입니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합 my-develop-note.tistory.com 플레이어와 적 캐릭터를 정해진 위치에서 생성하고 적이 스폰할 때 일정한 간격을 두고 스폰하는 스크립트를 만들고 게임의 로직을 조율하고 담당하는 게임 매니..