유니티2D

    #22 유니티 마지막이야기와 빌드

    이번 포스팅에서는 #21 유니티 오브젝트 풀링(Object Pooling) 포스팅에 이어서 책 : 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)유니티와 c#으로 시작하는 인디게임 개발의 마지막이야기를 진행하겠습니다. #21 유니티 오브젝트 풀링(Object Pooling) 이번 포스팅에서는 적(Enemy) 캐릭터를 제거할 수 있는 무기를 Player에게 주도록 하겠습니다. 무기를 발사할 때 사용되는 총알을 오브젝트 풀링 기법을 사용하겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 my-develop-note.tistory.com 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개..

    #21 유니티 오브젝트 풀링(Object Pooling)

    이번 포스팅에서는 적(Enemy) 캐릭터를 제거할 수 있는 무기를 Player에게 주도록 하겠습니다. 무기를 발사할 때 사용되는 총알을 오브젝트 풀링 기법을 사용하겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합 my-develop-note.tistory.com 오브젝트 풀링(Object Pooling) 오브젝트 풀링이란 오브젝트를 재사용하여 실행 중에 메모리의 할당, 해제 때문에 일어나는 성능 저하를 최소화하는 기법입니다. 씬에서 사용이 끝난 오..

    #20 유니티 인공지는 적(Enemy) 만들기

    이번 포스팅에서는Enemy(적) 오브젝트는 맵을 이리저리 배회하다가 Player(플레이어)가 자신의 일정 범위에 닿으면 Player를 쫒아가도록 하겠습니다. 우리가 흔히 아는 스타크래프트, 워크래프트, 리그오브레전드의 오브젝트들이 일정범위가 되면 플레이어를 공격하며 쫒아오는 비슷한 효과를 줄 수 있겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합 my-develop-note.tistory.com Enemy(적) 설정 1. EnemyObject 프리..

    #19 유니티 OnCollisionEnter2D , OnCollisionExit2D

    이번 포스팅에서는 #18 유니티 코루틴(Coroutine), Character 보강 포스팅에 이어서 진행하겠습니다. #18 유니티 코루틴(Coroutine), Character 보강 포스팅은 아래에 첨부하겠습니다. #18 유니티 코루틴(Coroutine), Character 보강 이번 포스팅에서는 코루틴(Coroutines)에 대하여 이야기하고 Player 클래스가 상속 받고 있는 Character 클래스를 보강하도록 하겠습니다. 추가로 Enemy 클래스를 추가하도록 하겠습니다. #12 유니티 기초 my-develop-note.tistory.com 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 ..

    #18 유니티 코루틴(Coroutine), Character 보강

    이번 포스팅에서는 코루틴(Coroutines)에 대하여 이야기하고 Player 클래스가 상속 받고 있는 Character 클래스를 보강하도록 하겠습니다. 추가로 Enemy 클래스를 추가하도록 하겠습니다. #12 유니티 기초 종합, 클래스 구현 포스팅을 참고 하시면 되겠습니다. #12 유니티 기초 종합, 클래스 구현 #11 유니티 관련 포스팅까지 유니티에 관련하여 여러 지식들을 다루었습니다. 이제부터는 그 지식들을 응용, 조합을 하겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예 my-develop-note.tistory.com 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D ..

    #17 유니티 카메라 매니저(플레이어 추적)

    이번 포스팅에서는 #16 유니티 스폰위치, 게임 매니저(Singleton) 포스팅에이어 진행하겠습니다. #16 유니티 스폰위치, 게임 매니저(Singleton) 포스팅은 아래에 첨부하였습니다. #16 유니티 스폰위치, 게임 매니저(Singleton) 이번 포스팅에서는 플레이어(Player), 적(Enemy)와 같은 캐릭터를 정해진 위치에 생성, 스폰(Spawn)하는 위치 와 이러한 게임로직을 조율하고 실행하는 역할을 담당하는 게임 매니저를 만들 것입니다. my-develop-note.tistory.com 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지..