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#21 유니티 오브젝트 풀링(Object Pooling)
이번 포스팅에서는 적(Enemy) 캐릭터를 제거할 수 있는 무기를 Player에게 주도록 하겠습니다. 무기를 발사할 때 사용되는 총알을 오브젝트 풀링 기법을 사용하겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합 my-develop-note.tistory.com 오브젝트 풀링(Object Pooling) 오브젝트 풀링이란 오브젝트를 재사용하여 실행 중에 메모리의 할당, 해제 때문에 일어나는 성능 저하를 최소화하는 기법입니다. 씬에서 사용이 끝난 오..