유니티 override
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#18 유니티 코루틴(Coroutine), Character 보강
이번 포스팅에서는 코루틴(Coroutines)에 대하여 이야기하고 Player 클래스가 상속 받고 있는 Character 클래스를 보강하도록 하겠습니다. 추가로 Enemy 클래스를 추가하도록 하겠습니다. #12 유니티 기초 종합, 클래스 구현 포스팅을 참고 하시면 되겠습니다. #12 유니티 기초 종합, 클래스 구현 #11 유니티 관련 포스팅까지 유니티에 관련하여 여러 지식들을 다루었습니다. 이제부터는 그 지식들을 응용, 조합을 하겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예 my-develop-note.tistory.com 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행합니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D ..