게임 개발
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#6 유니티 태그(Tag), 레이어(Layer)
유니티에서 제공하는 Tag(태그)와 Layer(레이어)에 관하여 포스팅하겠습니다. 포스팅은 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)에 나온 예제로 진행하겠습니다. #1 유니티2D 개발 시작하기 안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합 my-develop-note.tistory.com Tag(태그) 게임 오브젝트에 태그를 사용하면 게임을 실행하는 동안 게임 오브젝트를 참조하거나 다른 게임 오브젝트와 비교하기 쉽습니다. PlayerObject > Tag > Player로 설정하겠습니다. Add Tag를 통하여 새로운 태그를 추가할 수 있습니다. Layer(레..
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#1 유니티2D 개발 시작하기
안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합니다. 유니티 2D 게임 개발 COUPANG www.coupang.com 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)으로 총 8장으로 구성되어 있고 간단한 RPG게임을 구현하며 C#과 유니티, 게임개발에 관하여 배울 수 있는 책입니다. 이제 시작하는 유니티2D관련 포스팅은 책에 내용을 따라가며 진행할 것입니다. 책의 목차는 1장 : 게임과 게임 엔진 2장 : 유니티 소개 3장 : 기초 공사 4장 : 게임 세계 구축 5장 : 기본 지식 종합 6장 : 체력과 인벤토리 7장 : 캐릭터, 코루틴, 스폰 위치 8장 : 인공지능과..