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    #2-3 유니티 인터페이스(도구 소개)

    #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기조절) #2-2 유니티 인터페이스(창 소개) 위에 두개의 포스팅에 이어서 유니티 인터페이스 마지막 포스팅(도구 소개)을 시작하겠습니다.두개의 포스팅 링크는 아래에 남기겠습니다. #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기 조절) 유니티 인터페이스를 소개하겠습니다. 저는 현재 왼쪽상단부터 Scene(씬)뷰 아래로는 Game(게임)뷰, 그 오른쪽 상단에는Hierachy(계층구조)창, 다시 아래는 Project(프로젝트)창 오른쪽 상단에는 Inspector my-develop-note.tistory.com #2-2 유니티 인터페이스(창 소개) #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기조절)에 이어서 각종 창 소개를 하겠습니다 #2-1 유니티 인..

    #2-2 유니티 인터페이스(창 소개)

    #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기조절)에 이어서 각종 창 소개를 하겠습니다 #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기조절)의 링크는 아래에 있습니다. #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기 조절) 유니티 인터페이스를 소개하겠습니다. 저는 현재 왼쪽상단부터 Scene(씬)뷰 아래로는 Game(게임)뷰, 그 오른쪽 상단에는Hierachy(계층구조)창, 다시 아래는 Project(프로젝트)창 오른쪽 상단에는 Inspector my-develop-note.tistory.com Scene(씬)뷰 Scene뷰는 게임을 만드는 곳 입니다. Sprite(스프라이트)와 Colider(콜라이더-충돌체)를 이용하여 작업을 하는 공간입니다. 유니티 Scene에 존재하는 모든 오브젝트는 ..

    #2-1 유니티 인터페이스(창 생성 및 이동, 크기 조절)

    유니티 인터페이스를 소개하겠습니다. 저는 현재 왼쪽상단부터 Scene(씬)뷰 아래로는 Game(게임)뷰, 그 오른쪽 상단에는Hierarchy(계층구조)창, 다시 아래는 Project(프로젝트)창 오른쪽 상단에는 Inspector(인스펙터)창, 아래로는 Console(콘솔)뷰가 있습니다. Console뷰 및 다른 창이 없으신 분들은 화면 상단에 Window에 General에 들어가시면 각종 창을 여실 수 있습니다. 저는 기존에 있던 Console뷰를 CloseTab하고 Window의 General에 들어가 Console뷰를 클릭하시면 현재 처럼 Console뷰가 등장합니다. 이렇게 화면 중앙을 차지하고 있는 Console뷰를 아래 사진 처럼 클릭하신 상태로 이동할 수 있습니다. 저는 Console뷰를 In..

    #1 유니티2D 개발 시작하기

    안녕하세요 첫 포스팅입니다. 유니티2D 관련 포스팅을 진행하겠습니다. 게임개발에 필요한 지식을 전달하고 함께 학습하겠습니다. 먼저 유니티2D 개발 블로그 포스팅에 앞서 참고한 책을 소개합니다. 유니티 2D 게임 개발 COUPANG www.coupang.com 유니티 2D 게임 개발(게임 개발 프로그래밍)으로 총 8장으로 구성되어 있고 간단한 RPG게임을 구현하며 C#과 유니티, 게임개발에 관하여 배울 수 있는 책입니다. 이제 시작하는 유니티2D관련 포스팅은 책에 내용을 따라가며 진행할 것입니다. 책의 목차는 1장 : 게임과 게임 엔진 2장 : 유니티 소개 3장 : 기초 공사 4장 : 게임 세계 구축 5장 : 기본 지식 종합 6장 : 체력과 인벤토리 7장 : 캐릭터, 코루틴, 스폰 위치 8장 : 인공지능과..